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Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la rechercheAsi llegaron los juguetes a las casas de los espanoles / Silvia Nieto / Société maubeugeoise d'édition (2023) in Vocable (ed. espanola), 878 (12/2023)
[article]
Titre : Asi llegaron los juguetes a las casas de los espanoles Type de document : texte imprimé Auteurs : Silvia Nieto Editeur : Société maubeugeoise d'édition, 2023 Article : p.30-31 Langues : Espagnol (spa)
in Vocable (ed. espanola) > 878 (12/2023)Descripteurs : Espagne / industrie des jeux et jouets Résumé : Le point sur l'industrie du jouet traditionnel en Espagne, son histoire et ses perspectives dans un contexte d'hégémonie des écrans. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Asi llegaron los juguetes a las casas de los espanoles [texte imprimé] / Silvia Nieto . - Société maubeugeoise d'édition, 2023 . - p.30-31.
Langues : Espagnol (spa)
in Vocable (ed. espanola) > 878 (12/2023)
Descripteurs : Espagne / industrie des jeux et jouets Résumé : Le point sur l'industrie du jouet traditionnel en Espagne, son histoire et ses perspectives dans un contexte d'hégémonie des écrans. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Documentaire CDI 1317 Disponible
[article]
Titre : Brettspiele müssen nicht flach sein Type de document : texte imprimé Auteurs : Oliver Burwig, Auteur Année : 2015 Article : p.22-23 Langues : Allemand (ger)
in Vocable (Deutsche Ausg.) > 715 (10/12/2015)Descripteurs : Allemagne / industrie des jeux et jouets / jeu de société Résumé : Analyse de l'engouement pour les jeux de société des Allemands : les origines de cette pratique en Allemagne où une foire internationale du jeu de société présente des jeux collaboratifs comme celui de Klauss Teuber "Colons de catanes". Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Brettspiele müssen nicht flach sein [texte imprimé] / Oliver Burwig, Auteur . - 2015 . - p.22-23.
Langues : Allemand (ger)
in Vocable (Deutsche Ausg.) > 715 (10/12/2015)
Descripteurs : Allemagne / industrie des jeux et jouets / jeu de société Résumé : Analyse de l'engouement pour les jeux de société des Allemands : les origines de cette pratique en Allemagne où une foire internationale du jeu de société présente des jeux collaboratifs comme celui de Klauss Teuber "Colons de catanes". Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARCHIVES Documentaire CDI 16700 Disponible Comment l'industrie du jeu vidéo verrouille sa communication / William Audureau / Le Monde Editions (2025) in Le Monde (Paris. 1944), 25015 (05/06/2025)
[article]
Titre : Comment l'industrie du jeu vidéo verrouille sa communication Type de document : texte imprimé Auteurs : William Audureau ; Corentin Lamy Editeur : Le Monde Editions, 2025 Article : p.15 Langues : Français (fre)
in Le Monde (Paris. 1944) > 25015 (05/06/2025)Descripteurs : industrie des jeux et jouets / jeu vidéo / stratégie de la communication Résumé : Le point sur la stratégie de communication, auprès des médias, de l'industrie du jeu vidéo afin de limiter la divulgation d'informations sur les nouveaux produits. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Comment l'industrie du jeu vidéo verrouille sa communication [texte imprimé] / William Audureau ; Corentin Lamy . - Le Monde Editions, 2025 . - p.15.
Langues : Français (fre)
in Le Monde (Paris. 1944) > 25015 (05/06/2025)
Descripteurs : industrie des jeux et jouets / jeu vidéo / stratégie de la communication Résumé : Le point sur la stratégie de communication, auprès des médias, de l'industrie du jeu vidéo afin de limiter la divulgation d'informations sur les nouveaux produits. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Documentaire CDI 51570 Disponible Le digital réinvente le jouet / Jean-Bernard Gallois / Prisma presse (2018) in Management - Prisma presse, 269 (12/2018)
[article]
Titre : Le digital réinvente le jouet Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-Bernard Gallois, Auteur Editeur : Prisma presse, 2018 Article : p.42-45 Note générale : Statistiques. Langues : Français (fre)
in Management - Prisma presse > 269 (12/2018)Descripteurs : diversification de l'entreprise / industrie des jeux et jouets Résumé : Le point en 2018 sur les stratégies de fabricants de jouets pour créer des jeux mélangeant jouet traditionnel et jouet technologique. Exemples avec les entreprises Cube your life, Sony (jeu Toio), Marbotic, Wizama, Panoplie (jeu Papier Machine), Botaki. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Le digital réinvente le jouet [texte imprimé] / Jean-Bernard Gallois, Auteur . - Prisma presse, 2018 . - p.42-45.
Statistiques.
Langues : Français (fre)
in Management - Prisma presse > 269 (12/2018)
Descripteurs : diversification de l'entreprise / industrie des jeux et jouets Résumé : Le point en 2018 sur les stratégies de fabricants de jouets pour créer des jeux mélangeant jouet traditionnel et jouet technologique. Exemples avec les entreprises Cube your life, Sony (jeu Toio), Marbotic, Wizama, Panoplie (jeu Papier Machine), Botaki. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARCHIVES Documentaire CDI 18947 Disponible
Titre : Expliquez-nous... L'industrie du jeu vidéo en France Type de document : document électronique Editeur : France Info, 2016 Description : 1 vidéo : 2 min Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : industrie des jeux et jouets / jeu vidéo Résumé : Présentation vidéo expliquant la suprématie de l'industrie du jeu vidéo en France sur l'industrie du cinéma depuis 1990. Le montant du chiffre d'affaires du secteur en 2014. Le nombre et l'équipement des joueurs en France. Leur sexe, leur âge et leur situation familiale. Le temps et le budget consacré au jeu vidéo. Les éditeurs, les studios de création et le nombre de leurs employés . Nature du document : documentaire Genre : Vidéo Niveau : Secondaire En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=R0pjagb-8Ts&list=PLg6GanYvTasU8bkh5W-7h8dvA8wrac [...] Expliquez-nous... L'industrie du jeu vidéo en France [document électronique] . - France Info, 2016 . - 1 vidéo : 2 min ; Web.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : industrie des jeux et jouets / jeu vidéo Résumé : Présentation vidéo expliquant la suprématie de l'industrie du jeu vidéo en France sur l'industrie du cinéma depuis 1990. Le montant du chiffre d'affaires du secteur en 2014. Le nombre et l'équipement des joueurs en France. Leur sexe, leur âge et leur situation familiale. Le temps et le budget consacré au jeu vidéo. Les éditeurs, les studios de création et le nombre de leurs employés . Nature du document : documentaire Genre : Vidéo Niveau : Secondaire En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=R0pjagb-8Ts&list=PLg6GanYvTasU8bkh5W-7h8dvA8wrac [...] PermalinkL'histoire des 5 millions de Lego tombés dans la Manche / Aimee Ortiz / Courrier international (2024) in Courrier international. Hors-série, 104 (12/2024)
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkLas muñecas que han conquistado a las fuerzas armadas americanas / Laura Peraita / Société maubeugeoise d'édition (2018) in Vocable (ed. espanola), 758 (08/02/2018)
PermalinkLego, discret géant du jouet : un succès pavé de petites briques / Pauline Darasse / Prisma presse (2016) in Management - Prisma presse, 247 (12/2016)
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